三十三、自定义指令


Vue内置指令:

  • v-if
  • v-for
  • v-show
  • v-html
  • v-model
  • v-on
  • v-bind
  • ….

自定义指令的本质也是一种复用。

目前为止复用的方式有:

  • 组件: 对结构、样式、逻辑的一种复用
  • 组合式函数:侧重于对有状态的逻辑进行复用
  • 自定义指令:重用涉及普通元素的底层 DOM 访问的逻辑

快速上手

App.vue

<template>
  <input type="text" v-focus />
</template>

<script setup>
// 这里是局部注册自定义指令,只在 App.vue里面生效
const vFocus = {
  // 键值对
  // 键:生命周期钩子 值:函数
  mounted: (el) => {
    // 这个是 DOM 原生方法,用来让元素获取焦点
    el.focus()
  }
}
</script>

<style scoped></style>

相关细节

1. 不同组件写法下的自定义指令

  1. Vue3 setup 语法

setup 写法中任何以 v 开头的驼峰式命名的变量都可以被用作一个自定义指令。

  1. 非 setup 语法:需要在 directives 中进行注册,例如:

App.vue

<script>
export default {
  // 有一个directives的配置选项
  directives: {
    focus: {
      mounted: (el) => el.focus()
    }
  }
}
</script>

<template>
  <input v-focus />
</template>

2. 全局注册

在 app 应用实例上面通过 directive 来进行注册。

main.js

import { createApp } from 'vue';
import App from './App.vue';

const app = createApp(App);

// 创建一个全局的自定义指令 v-focus
// 全局注册的自定义指令可以在所有组件里面使用
app.directive('focus', {
  mounted(el) {
    el.focus();
  }
});

app.mount('#app');

简化写法:

// 注意第二个参数,不再是对象而是函数
app.directive('color', (el, binding) => {
  // 这会在 `mounted` 和 `updated` 时都调用
  el.style.color = binding.value
})

第二个参数是一个函数而非对象,之前对象可以指定具体哪个生命周期,而函数对应的就固定是 mounted 和 updated 生命周期

3. 指令钩子

对象内是和生命周期钩子相关的键值对,可以选择其他生命周期钩子函数:

const myDirective = {
  // 在绑定元素的 attribute 前
  // 或事件监听器应用前调用
  created(el, binding, vnode) {
    // 下面会介绍各个参数的细节
  },
  // 在元素被插入到 DOM 前调用
  beforeMount(el, binding, vnode) {},
  // 在绑定元素的父组件
  // 及他自己的所有子节点都挂载完成后调用
  mounted(el, binding, vnode) {},
  // 绑定元素的父组件更新前调用
  beforeUpdate(el, binding, vnode, prevVnode) {},
  // 在绑定元素的父组件
  // 及他自己的所有子节点都更新后调用
  updated(el, binding, vnode, prevVnode) {},
  // 绑定元素的父组件卸载前调用
  beforeUnmount(el, binding, vnode) {},
  // 绑定元素的父组件卸载后调用
  unmounted(el, binding, vnode) {}
}

指令的钩子函数,会有这么一些参数:

  1. el:指令绑定到的元素。这可以用于直接操作 DOM。
  2. binding:这是一个对象
    • value:传递给指令的值。例如在 v-my-directive=”1 + 1” 中,值是 2。
    • oldValue:之前的值,仅在 beforeUpdate 和 updated 中可用。无论值是否更改,它都可用。
    • arg:传递给指令的参数 (如果有的话)。例如在 v-my-directive:foo 中,参数是 “foo”。
    • modifiers:一个包含修饰符的对象。例如在 v-my-directive.foo.bar 中,修饰符对象是 { foo: true, bar: true }。
    • instance:使用该指令的组件实例
    • dir:指令的定义对象。

例如:

<div v-example:foo.bar="baz">

binding 参数如下:

{
  arg: 'foo',
    modifiers: { bar: true },
  value: /* baz 的值 */,
  oldValue: /* 上一次更新时 baz 的值 */
  }

换句话说,通过 binding 对象,可以获取到用户在使用指令时的一些 详细 信息,回头需要根据这些详细信息做不同处理。

再来看一个前面学过的内置指令:

<div v-bind:id="id">

binding 参数如下:

{
  arg: 'id',
    value: /* id 的值 */,
  oldValue: /* 上一次更新时 id 的值 */
  }
  1. vnode:代表绑定元素的底层 VNode。
  2. preVnode:代表之前的渲染中指令所绑定元素的 VNode。仅在 beforeUpdate 和 updated 钩子中可用。

4. 传递多个值

正常情况下,会给指令传递一个值,例如:

<div v-bind:id="id">

这里给指令传递的值就是 id.

但是有些时候的需求是传递多个值,这个时候可以使用对象字面量,例如:

<div v-demo="{ color: 'white', text: 'hello!' }"></div>

这里就通过对象的方式传递了多个值:

app.directive('demo', (el, binding) => {
  // binding.value 
  console.log(binding.value.color) // => "white"
  console.log(binding.value.text) // => "hello!"
})

实战案例

  1. 创建一个自定义指令 v-permission,用于控制 DOM 元素根据用户权限列表来显示**(这玩意不是跟我们AI资源平台一摸一样么,v-has)**
  2. 创建一个自定义指令 v-time,用于显示相对时间,例如 XX秒前、XX分前、XX小时前、20XX-XX-XX

文章作者: 吴俊杰
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